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撰稿 :陈炯燕 孔令广 摄影:设计学院研究生会 编辑:欧阳哲
2013北京国际设计周以“设计之都,智慧城市”为主题,通过举办开幕活动、设计大奖、主题展览、设计讲堂、主宾城市、设计之旅及设计消费季七大主体活动,促进世界城市建设。2013年9月24日下午,北理工设计学院研究生会组织不同年级研究生,前往北京设计之都大厦参加了北京设计之都设计周前期展览——“创设计—反转思维”和硕设计的交互设计展,并聆听了和硕设计设计师陈昱璋(Alix)题为“设计为什么”的讲座。
和硕设计(PEGA D&E)是全球少数颇具规模的设计公司,前身为ASUS Design(华硕电脑设计中心)。2008年更名为和硕设计,隶属于全球500强电子领导者——和硕联合科技集团,全球超过13万名员工,和硕设计发源于台北,并因应不同地域的文化背景,与上海设置有完善的设计中心。PEGA D&E包含趋势观察家、策略分析师、专业设计师、工程研发师等约有250名成员,专业领域跨越了市场研究、消费者研究、互动设计、工业设计、品牌视觉规划、材质与色彩研究,以及机构工程、电机工程。
本次讲座首先介绍了和硕近几年推出的一些产品,包括结合交互体验的智慧家具、靠手势自由操控的桌灯、上了发条即可充电的椅子,多人共同创作音乐的唱盘桌等,属于概念性的产品设计。设计师Alix通过幻灯片的展示以及与同学们互动,他提出,设计不仅是为了解决问题,不只是最终的结果,它还应该放大生活中的美好,感受过程的发生也是设计的目的之一,让同学们从另一个层面认识了交互设计。
接着,Alix对同学们的疑问一一进行了详细的解答,并讲解了公司的产品设计构思过程、产品的生产周期和在这些过程中如果出现问题时应该如何对待,例如设计师在设计时应当保持客观的态度同时又要有自己的灵魂融入在其中。
最后,同学们参观了“创设计—反转思维”和硕设计的交互设计展,亲自感受交互设计带来的无限魅力。此次活动给同学们留下了深刻的印象,促使同学们对“大交互设计”的意义有了更深入的思考。
附:部分同学讲座笔记要点
1.设计不分阶级,好的设计应该是根据人群的喜恶来综合评断的。
2.设计的对错由人类的需求来决定,当你无法评价一个设计的好坏时,就将它交给市场来评判。
3.对于现在电子通讯的发达造成的人群冷漠的现象,他认为设计师应该中立一点,对某些现象应该“抓其本质和其产生的道理”,提取精华。
4.在从抽象的IDEA到可执行的实体的过程中,设计师应该将自己想法背后的核心价值体现给工程师。
5.现在的用户调研应该选择恰当的方式,确保能够从中真正认识到人们想要的东西等。
(审核:孙飞)